Commands and Colors: Ancients

Kastes ilustrācija

Kara galda spēļu mīļotāji, manuprāt, ir dalāmi divās lielās grupās. Vieni izspēlē vēsturiski precīzas kaujas un kampaņas četru diennakšu garumā, apkraujoties ar cīņas rezultātu tabulām un satraucoties par pusmiljonu dažādu rādītāju, sākot ar bataljonu munīcijas krājumiem un beidzot ar politisko stabilitāti valstī. Tas viss, lai iegūtu stratēģiskas priekšrocības.

Otra grupa bīda zaldātiņus, met kauliņus un izspēlē kārtis. Tas viss, lai vienkārši vinnētu.

Par spīti dažādiem elegantiem sīkumiem un noteikumu samezglotībai ‘Commands and Colours: Ancients’ ir otrās grupas spēle, pie tam – diezgan patīkama.

Turpiniet lasīt

Carcassonne

Kastes ilustrācija

Ņemot nelielu atelpu no visaugstāk vērtēto BoardGameGeek spēļu apskatiem, šonedēļ rakstīšu par galda spēli, kuras pozīcija interneta topos ir mazliet zemāka par spīti pusducim dažādu apbalvojumu, ieskaitot visai nozīmīgo Spiel des Jahres 2001. gadā. ‘Carcassonne’ ir 2-5 spēlētāju spēle, kas kopā ar paplašinājumu “Upe” ir izdota arī latviešu valodā un ir jau pieredzējusi četrus čempionātus, kā arī, ja par tās popularitāti var spriest pēc spēles pieejamības veikalos, ir viena no izplatītākajām galda spēlēm šajā valstī.

Lasīt tālāk

Par veiksmi un stratēģiju

'Cirks' jeb Piemērs sliktai veiksmes spēlei

Veiksmes un stratēģijas nozīmju proporcija galda spēlēs ir tik plašs temats, ka laicīgi jāpaziņo: par spīti savam nosaukumam, šis nekādā ziņā nav visaptverošs ieraksts un tā noslēgumā lasītāju negaidīs galda spēļu dievišķā proporcija. Tā vietā – pavisam īsi par veiksmes un stratēģijas spēļu lielākajām problēmām, īpaši aplūkojot to nozīmi spēlēs ar iesācējiem. Lasīt tālāk

Twilight Struggle

Kastes ilustrācija

Turpinot iet pa ‘Puerto Rico’ apskatā iesākto ceļu, atkal apskatīšu vienu no BoardGameGeek visaugstāk novērtētajām spēlēm, šoreiz pievēršoties pirmajai vietai – ‘Twilight Struggle’, jo īpaši tāpēc, ka drīzumā Rīgā sāksies pirmais šīs spēles čempionāts Latvijā. Runājot par šo spēli, ik pa laikam ir nācies paskaidrot, ka tai nav nekādas saistības ar Stefānijas Meijeres stāstu sēriju un (cerams) ka šīs spēles pozīcija BGG topā nav sajūsminātu Roberta Patinsona faņu panāktas piecpadsmit minūtes slavas.

Galda spēle ‘Twilight Struggle’ visās izpausmēs ir diezgan tālu no slavenās vampīrsāgas. Tā ir 2005. gadā izdota divu spēlētāju spēle, kas ataino vēsturisko sacensību starp ASV un PSRS Aukstā kara laikā. ‘Twilight Struggle’ ietvaros abi spēlētāji cīnās par savas varas nostiprināšanu, ar izspēlētu kāršu palīdzību sponsorējot apvērsumus un sev labvēlīgus režīmus, izplatot savu ietekmi un ierobežojot sava oponenta panākumus, vienlaikus cenšoties nenonākt līdz kodolkaram.
Lasīt tālāk